
Le hit du niveau 22 m'a permit de chopper au NPC le scroll du Fire Spirit level II, qui ressemble à un genre de robot Nono mode Bioman, et qui passe pas mal sur le terrain niveau skill avec un bon équilibre tanking/DD.
Je commence à voir un peu la gueule des stuffs HL (level 45 max pour le moment je crois, le /search ne trouve pas plus haut), et je suis assez déçu par le style, ça fait vraiment trop futuriste avec des couleurs flashies atroces, surtout pour les classes de DDs un peu bourrin... Même le healer a l'air d'un tank au level 45 c'est dire lol.
Pour en revenir au Fire Spirit, il est lui aussi un peu too much à mon gout, pas assez "naturel", on dirait vraiment un genre de "meca" de manga quoi...


J'ai aussi enfin réussi à trouver un scroll de Water Spirit abordable ! Ca faisait plusieurs jours que je checkai l'AH, et 2 scrolls à 150000 khina, abusay quoi. . . Et hop à force de patienter je l'ai eu à 4900 comme on le voit sur le log du screen, comme quoi les prix ne sont vraiment pas encore bien fixés. . .
En parlant de l'AH d'ailleurs, c'est plutôt un bon foutoir, il n'y a pas d'historique des prix ce qui empêche toute stabilisation de la valeur des objets, vous ne savez pas du tout à quel prix vous allez vendre un truc si il n'y en a pas déjà en vente pour vous permettre de vous repérer. Autre chose, si vous avez disons drop 90 peau de bêtes, et bien vous devrez vendre les 90 d'un coup, vous ne pourrez pas en vendre juste 10... J'ai d'ailleurs l'impression que les objets se stack à l'infini, puisque j'ai déjà vu un stack de 1000 trucs, il n'y a pas l'air d'y avoir de vraie limite, ou alors une vraiment très haute.
Bref, pour en revenir au Water Spirit, il est plutôt très joli pour le coup, même si sur le terrain sa défense est trop faible pour être utilisable en solo... A voir avec un groupe, même si je pense que le wind reste le plus gros DD des 4...

Je suis donc arrivé au level 24 dans une nouvelle zone, qui propose de nouveaux runs "élites" que j'ai testé encore une fois à l'occasion d'une blind invite de chinois plutôt bons dans leur manière de jouer les fights, mais pas du tout dans le lead... On n'a pas du tout fait ce que la quête demandait, on s'est juste balladé dans la zone en tuant des mobs pour se frayer un chemin vers je ne sais où, mais bon c'était quand même sympa.
Je pense maintenant pouvoir dire que si tout le côté solo du jeu est vraiment simple, le côté élite est plutôt vraiment dur... Les links sont vraiment super fréquents et souvent fatals, il faut rester bien ensemble lors des fights car il y a constamment un max de mobs autour de vous, assez stressant et impossible d'afk dans ces conditions, il faut vraiment être concentré. :p
Par contre une chose que j'ai remarqué c'est que c'est beaucoup plus simple au niveau de la gestion du groupe en lui même, je n'ai vu aucun slow, aucun paralyze à enlever, ou même à lancer (...), les spells de buffs de courte durée à gérer en cycle genre haste sur FF il n'y a pas l'air d'en avoir non plus. Juste Dispel que je spamm pas mal, j'arrive pas trop à me faire un log correct alors je le lance au pif mais ça n'a pas l'air de poser de problème...
En tout cas tout ça c'est ce que je vois pour le moment mais il est probable que ça apparaisse plus tard, ça serait vraiment trop simpliste sinon...

Je vais enfin pouvoir parler un peu du PvP, qui commence doucement dans cette zone lvl20+. En gros pour simplifier il y a trois zones dans le jeu, une zone pour les Elyos, une zone pour les Asmos, et une zone de fight entre les deux. Mais il est possible pour chaque "faction" de s'infiltrer au sein même de la nation ennemie par l'intermédiaire de "rift", qui sont des portails qui vous téléportent chez l'ennemi.
J'ai donc eu mon premier contact avec des Asmos alors que j'étais tranquilou en train de ramasser des trucs pour up mon craft de collecte, quand un groupe de 5 Asmos (qui avait donc utilisé un rift pour venir chez nous) sont arrivés comme des fous m'éclater en 3 coups.
Super relou quoi, je joue pepouz, j'ai rien demandé, je suis en zone neutre, je suis noob et les gars qui devaient être level 35+ m'explosent sur leur passage. J'avoue que c'est le côté du PvP qui me faisait peur, pouvoir se faire emmerder dans une zone tranquille, autant en zone de fight aucun pb tu y vas pour faire du PvP, mais en plein jeu PvE voir un petit gus te sauter dessus ça saoule, surtout que t'es obligé de HP et de te retaper le chemin ~~
Mais bon je pense que je ne suis pas habitué à l'esprit PvP c'est tout, d'ailleurs j'ai été rapido à travers un rift pour une quête, et c'est clair que t'es trop en stress dans la zone ennemie, le premier Asmos que j'ai vu je n'ai même pas réfléchi pour savoir si il faisait sa quête de ramassage de 3 champignons ou autre, je l'ai attaqué direct comme un porc, pour mourir très vite lolz, le gars était gladiateur surement de niveau plus élevé que moi, ou pas ~~
Bref pas mal de choses qui s'annoncent, une découverte du PvP qui va arriver et qui va clairement être décisive pour savoir si ce jeu me plait ou pas, en tout cas si il n'y a pas de boost au niveau du gameplay je ne me sens pas accrocher pour longtemps. . . A voir avec la sortie FR aussi, car lutter pour trouver un groupe, et surtout ne pas avoir de guilde pour discuter (Utopia n'est présente que sur la bêta FR, pas sur la version chinoise) c'est un peu hard. :x
Mais soyons optimistes ! :p


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